viernes, 7 de septiembre de 2007

Sistemas operativos para redes y redes neuronales
1. Sistema operativo de red
2.
Sistema operativo Unix
3.
Sistema operativo Windows NT
4.
Sistema operativo Netware de Novell
5.
Windows para trabajo en grupo (WFW)
6.
Windows 95
7.
Lantastic de Artisoft

Sistema Operativo Windows NT:
. Windows NT es un sistema operativo que ayuda a organizar la forma de trabajar a diario con la PC. Las letras NT significan Nueva Tecnología. Fue diseñado para uso de compañías grandes, por lo tanto realiza muy bien algunas tareas tales como la protección por contraseñas
Ventajas de Windows NT:
· La instalación es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia.
· Multitarea.
· Multiusuario.
· Apoya el uso de múltiples procesadores.
· Soporta diferentes arquitecturas.
· Permite el uso de servidores no dedicados.
· Soporta acceso remoto.
· Ofrece mucha seguridad en sesiones remotas.
· Brinda apoyo a la MAC.
· Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor.
· El sistema está protegido del acceso ilegal a las aplicaciones en las configuraciones.
· Ofrece la detección de intrusos.
· Permite cambiar periódicamente las contraseñas.
· Soporta múltiples protocolos.
· Carga automáticamente manejadores en las estaciones de trabajo.
· Trabaja con impresoras de estaciones remotas.
· Soporta múltiples impresoras y asigna prioridades a las colas de impresión.
· Muestra estadísticas de Errores del sistema, Caché, Información Del disco duro, Información de Manejadores, No. de archivos abiertos, Porcentaje de uso del CPU, Información general del servidor y de las estaciones de trabajo, etc.
· Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios.
· Permite realizar diferentes tipos de auditorías, tales como del acceso a archivos, conexión y desconexión, encendido y apagado del sistema, errores del sistema, información de archivos y directorios, etc.
· No permite criptografía de llave pública ni privada.
· No permite realizar algunas tareas en sesiones remotas, como instalación y actualización.
· Desventajas de Windows NT:
· Tiene ciertas limitaciones por RAM, como; No. Máximo de archivos abiertos y almacenamiento de disco total.
· Requiere como mínimo 16 Mb en RAM, y procesador Pentium a 133 MHz o superior.
· El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
· No soporta archivos de NFS.
· No ofrece el bloqueo de intrusos.
· No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS.

SISTEMA OPERATIVO NETWARE DE NOVELL:
El sistema de redes más popular en el mundo de las PCs es NetWare de Novell. Este sistema se diseñó con la finalidad de que lo usarán grandes compañías que deseaban sustituir s us enormes máquinas conocidas como mainframe por una red de PCs que resultara más económica y fácil de manejar.
NetWare es una pila de protocolos patentada y se basa en el antiguo Xerox Network System, XNS O pero con varias modificaciones. NetWare de Novell es previo a OSI y no se basa en él, si acaso se parece más a TCP/IP que a OSI.


Ventajas de NetWare:
· Multitarea
· Multiusuario.
· No requiere demasiada memoria RAM, y por poca que tenga el sistema no se ve limitado.
· Brinda soporte y apoyo a la MAC.
· Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor.
· El usuario puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
· Permite detectar y bloquear intrusos.
· Soporta múltiples protocolos.
· Soporta acceso remoto.
· Permite instalación y actualización remota.
· Muestra estadísticas generales del uso del sistema.
· Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios.
· Permite realizar auditorías de acceso a archivos, conexión y desconexión, encendido y apagado del sistema, etc.
· Soporta diferentes arquitecturas.
· Desventajas de NetWare.
· No cuenta con listas de control de acceso (ACLs) administradas en base a cada archivo.
· Algunas versiones no permiten criptografía de llave pública ni privada.
· No carga automáticamente algunos manejadores en las estaciones de trabajo.
· No ofrece mucha seguridad en sesiones remotas.
· No permite el uso de múltiples procesadores.
· No permite el uso de servidores no dedicados.
www.monografias.com/trabajos15/sistemas-redes/sistemas-redes.shtml - 75k

jueves, 6 de septiembre de 2007

Glosario”
Analogía
: Semejanza de ciertas facetas, cualidades y relaciones entre objetos no idénticos; son razonamientos por analogía las deducciones que se hacen sobre la base de dicha semejanza. Esquema corriente del razonamiento por analogía: el objeto B posee las notas a, b, c, d, e; el objeto C posee las notas b, c, d, e; por tanto el objeto C tiene probablemente, la nota a. La analogía es de gran valor para la investigación.
Ancho de banda: Característica de la línea telefónica que determina la cantidad de conexiones simultáneas que se pueden establecer entre los usuarios y el servidor. Cuando mayor sea el ancho de banda de la línea que ofrece un servidor, más usuarios podrán conectarse a la vez, y más rápida será la conexión.
Arcnet: desarrollado por Datapoint Corporación que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La topología física es en forma de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos (hasta 4 conexiones) o activos.
Arquitectura: La Arquitectura es el arte de proyectar y construir los edificios, y engloba, por tanto, no sólo la capacidad de diseñar los espacios sino también la ciencia de construir los volúmenes necesarios.
Banda base: En Telecomunicaciones, el término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales, antes de sufrir modulación alguna.
Banda base es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal.
En los sistemas de transmisión, la banda base es generalmente utilizada para modular una portadora. Durante el proceso de demodulación se reconstruye la señal banda base original. Por ello, podemos decir que la banda base describe el estado de la señal antes de la modulación y de la multiplexación y después de la demultiplexación y desmodulación.

Bridge: es un anglicismo (en inglés: Puente) que puede significar: En informática, puente de red. Es un dispositivo que conecta subredes (Subnetworks). El Bridge conecta dos o más subredes, pero necesita tener alguna topología lógica como por Ej.: Ethernet...



Broadband: Broadband (Una conexión de Internet de alta velocidad) lo puede poner a navegar hasta 50 veces más rápido que un módem de 56K. Una conexión de Internet de alta velocidad le dejara bajar canciones en segundos, ver video en tiempo real, y jugar juegos en línea con repuesta inmediata
Canal de trasmisión: Medio de transmisión unidireccional de señales entre dos puntos. Un canal es el camino por donde viajan los datos desde un lugar a otro. Es la combinación de medios que interconectan a las computadoras que envían y reciben datos. La capacidad del canal se clasifica por el número de bits que éste puede transmitir por segundo
Cable coaxial: Contiene cables eléctricos para permitir la transmisión de datos a alta velocidad con un mínimo de distorsión de las señales. La transmisión de datos es mucho más rápida. Hay dos categorías generales de cable coaxial:
Chat: En inglés significa charla. Usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. Es común que estas personas escriban bajo pseudónimos llamados nick.
Cliente: un cliente es quien accede a un producto o servicio por medio de una transacción financiera (dinero) u otro medio de pago. Quien compra, es el comprador, y quien consume el consumidor. Normalmente, cliente, comprador y consumidor son la misma persona. Véase cliente (economía). Cliente es un ordenador que accede a recursos y servicios brindados por otro llamado Servidor, generalmente en forma remota.

Colisión: es un choque entre dos o más cuerpos que no sufren deformaciones permanentes durante el impacto. En una colisión elástica se conservan tanto el momento lineal como la energía cinética del sistema.
Las colisiones en las que la energía no se conserva producen deformaciones permanentes de los cuerpos y se denominan colisiones inelásticas.
Colisiones elásticas son aquellas en las cuales no hay intercambio de masa, los cuerpos no se quedan pegados inmediatamente después de una colisión.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Colisi%C3%B3n_el%C3%A1stica"
Contraseña: Una contraseña o clave (en inglés password), es una forma de autenticación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso. Aquellos que desean acceder a la información se les solicita una clave; si conocen o no conocen la contraseña, se concede o se niega el acceso a la información según sea el caso.

Csma/Cd: es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. Anteriormente a esta técnica se usaron las de Aloha puro y Aloha ranurado, pero ambas presentaban muy bajas prestaciones. Por eso apareció primeramente la técnica CSMA, que fue posteriormente mejorada con la aparición de CSMA/CD.
Dns/ (domain name system/server): servidor de nombres de dominios): Sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las direcciones electrónicas de Internet en la dirección IP correspondiente y viceversa. Componen la base del funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizados jerárquicamente. Ver Internic, ARP.
Dirección destino: Dirección en un paquete que especifica el destino último del paquete. En un cuadro de hardware, la dirección destino debe ser una dirección de hardware. En un datagrama IP la dirección destino debe ser una dirección IP.